中国CG行业发展及主要进入壁垒

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(一)、CG行业发展概况

中国的CG发展最早可以追溯到20世纪80年代末期,主要是高等学校和科研院所的国家重点计算机研究所对计算机图像技术进行研究。1994年前后开始商业使用。随着中国经济的蓬勃发展和进一步的对外开放,计算机的使用得到推广,国外优秀的CG电脑游戏、日本CG动漫、充满CG影视特效的好莱坞大片的大量涌入,使得国人越来越多的接触到CG,激发了年轻一代的计算机从业人员投身于CG行业的热情。

20世纪90年代末期以来,我国CG行业取得了巨大发展。伴随中国经济的高速增长和改革开放的深化,特别是建筑、城市规划、工业设计等行业的高速发展对CG产生了巨大的需求,伴随计算机技术在CG领域应用的发展和逐步成熟,直接促进了一批以建筑设计效果图、宣传片为主的工作室和公司的发展。

我国CG企业向规模化、集团化发展,在不同领域涌现了一批优秀的企业和代表作品。在建筑规划设计等可视化领域,我国CG企业经历十余年的发展,目前已相对成熟;在CG视觉场景方面,我国CG企业正处于快速发展期,以多元化的表现手法,为客户提供高水准的综合服务;在动漫、游戏、影视特效等领域,我国企业总体水平与世界先进水平有较大差距,但也取得了一定的发展,制作了动画片《喜羊羊和灰太狼》、《秦时明月》、《熊出没》、《大圣归来》,游戏《仙剑奇侠传》、《光荣使命》等比较好的作品;在奥运会、世博会等国际大型活动中我国CG企业以精湛的技术赢得了世界的认可和良好的口碑;与此同时目前我国CG公司正不断升级转变为拥有知识产权、培育创作能力的自主型企业。

(二)、进入行业主要障碍分析

(1)人才壁垒

CG企业之间的竞争实质是人力资源的竞争。如何发掘、培养人才,如何稳定骨干人员、扩大团队规模,是CG企业发展过程中面临的核心问题。因此,对CG行业有深刻理解的高素质管理人才是企业健康发展的关键因素,其它行业的管理者可能难以胜任CG企业的管理工作。

CG行业属于文化创意产业和高技术服务业,服务水平和服务质量取决于员工的专业素质和服务能力。创作人员需具备良好的艺术修养,同时掌握专业的CG技术,才能创作出令人耳目一新的作品,满足客户的个性化需求;而艺术修养与专业技术的提高需要长时间的积累和磨炼,导致复合型人才尤其是高端的创意人才相对稀缺。

总之,CG企业的核心竞争力是人才,行业内高素质的技术人才、创意人才、管理人才、市场人才相对有限,构成了进入行业的人才壁垒。

(2)品牌壁垒

知名的品牌往往意味着有质量保证的高水平服务,具有磁场效应使企业聚合人、财、物等资源,形成促进公司发展的有利物质基础。本行业的产品或服务在使用过程中对客户的招投标、广告宣传、展览展示、活动效果等多方面产生直接重大的影响,产品或服务的独特性、艺术性、稳定性尤为重要,客户对品牌具有较高忠诚度。特别是在市场开拓中,企业品牌和服务品质更为市场和客户所看重,所以拥有市场认可的品牌是参与行业竞争的核心优势之一。品牌的树立需要长时间的沉淀,缺乏为客户所接受的品牌是新企业进入本行业的重要壁垒。

(3)技术壁垒

本行业属于技术密集型产业,核心技术的积累和持续的技术创新是企业取得竞争优势的关键因素之一。本行业在数字图像的制作中涉及3D技术、虚拟仿真、三维动画、影视特效、渲染等高端技术;在展览展示、主题活动中涉及投影工程、数字沙盘、多媒体显示、虚拟现实、互动触摸、全息技术、体感技术、空气成像等系统或技术的综合应用。因此,较高的技术门槛对潜在的市场进入者构成了障碍。

(4)规模壁垒

本行业所从事的动画影片、特效制作、主题活动、展览展示等项目,一般投资额较大、技术难度大、项目周期长,客户对项目的创意设计要求较高。只有具备一定资金实力、创意能力、资源整合能力和经营规模的企业,通过专业的团队分工协作才能确保项目高效、保质、保量的完成。这对于新进入市场的小型公司形成了一定的壁垒。

(5)客户资源壁垒

客户资源是公司持续经营的重要前提,只有积累相当数量的客户才能保证公司的持续发展。本行业取得客户资源往往依赖于数字视觉服务企业的从业经验、信誉度、品牌、市场营销能力、综合服务能力等多方因素。而拥有大量客户资源是企业长期经营和积累的结果,因此对潜在的市场进入者构成壁垒。

 

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