电子竞技行业市场发展趋势分析,手游和端游市场相辅相成市场前景可期
我国电子竞技行业发展至今,其赛事也已经不局限于端游,移动电竞也在逐渐崛起,手游的操作性越来越复杂和精细化,手游变得可以秀操作,从而给玩家带来端游的体验,王者荣耀便是一个很好的例子,2018年用户规模就已经突破6亿人。
与此同时,端游也在逐渐推出简单的操作模式来吸引更多的新玩家,如绝地求生端游,加入了手游新的功能“跟随跳伞”,即使不用玩家刻意操控,也可以控制队友在同一地点、以相近的时间降落。目前,我国最受欢迎的端游有DOTA2、英雄联盟、神之浩劫等,而手游有王者荣耀、和平精英、皇室战争等。
2019年中国手游和端游市场热门游戏概况分析情况
资料来源:公开资料整理
近年来受到我国主流网络与电竞游戏融入、娱乐观念转变、新兴技术推动、电子竞技赛事进化等多重因素地影响下,我国电子竞技市场规模迅速扩张,2016年我国电子竞技市场规模约为532.2亿元,2019年达到1076.9亿元。
随着电竞直播平台的普及,观众随时随地便可观看电子竞技比赛。目前,我国已经成为拥有全球最大电子竞技用户市场的国家。2018年,我国电子竞技用户规模已经超过全球电子竞技用户规模的一半;2019年我国电子竞技市场用户规模占全球的64.44%。