2019-2024年中国芯片行业市场需求与投资规划分析报告

2023-2028年中国数字创意产业发展预测及投资策略分析报告

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2023-2028年中国数字创意产业发展预测及投资策略分析报告

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第一章 数字创意产业产业总览

第一节、数字创意产业的内涵与应用

一、数字创意产业的内涵

二、数字创意产业的分类

三、数字创意产业的逻辑

第二节、数字创意产业的特征

一、高附加值性

二、知识产权性

三、横向协同性

四、产业高技术性

五、其他特征

第二章 2020-2022年中国数字创意产业发展环境

第一节、经济环境分析

一、世界经济形势分析

二、国内宏观经济概况

三、中国对外经济分析

四、国内固定资产投资

五、国内宏观经济展望

第二节、政策环境分析

一、产业政策环境利好

二、“十四五”产业相关规划

第三节、社会环境分析

一、居民收入水平分析

二、居民文化消费特征

三、居民文化消费指数

第四节、技术环境分析

一、大数据技术

二、人工智能技术

三、云计算技术

四、区块链技术

五、5G技术

第三章 2020-2022年中国数字创意产业发展分析

第一节、2020-2022年全球数字创意产业发展分析

一、全球数字创意产业综述

二、全球数字创意产业竞争力

三、英国数字创意产业分析

四、美国数字创意产业分析

五、日本数字创意产业分析

第二节、2020-2022年国内数字创意产业发展现状

一、产业发展战略意义

二、产业发展现状综述

三、产业发展历程分析

四、产业总体规模分析

五、独角兽企业数量情况

六、产业园区分布情况

七、细分产业发展综述

第三节、中国部分地区数字创意产业发展状况

一、长三角地区

二、北京市

三、浙江省

四、安徽省

五、广东省

六、成都市

七、大连市

第四节、中国数字创意产业知识产权证券化创新发展分析

一、知识产权证券化发展背景

二、知识产权证券化发展分析

三、数字创意产业知识产权证券化问题

四、数字创意产业知识产权证券化结构比较

五、数字创意产业知识产权证券化创新发展建议

第五节、中国数字创意产业面临的挑战

一、法律法规方面

二、知识产权方面

三、盈利水平方面

四、区域发展方面

五、其他方面

第六节、促进中国数字创意产业发展的对策

一、宏观层面对策

二、微观层面对策

第七节、加快中国发展数字创意产业的思考

一、赋能传统产业

二、发挥数字化优势

三、促进乡村振兴

四、提升自主创新能力

五、培养专业人才队伍

第四章 2020-2022年动漫产业发展分析

第一节、2019-2022年国际动漫产业发展概况

一、国际动漫产业发展现状

二、美国动漫产业模式特征

三、日本动漫产业发展状况

四、美日动漫产业发展经验

第二节、2020-2022年中国动漫产业发展总体分析

一、动漫产业政策

二、产业发展特点

三、产业产值规模

四、市场用户规模

五、用户特征分析

六、产业运作图谱

七、动漫APP数量

八、平台竞争格局

九、产业发展路径

十、未来发展趋势

第三节、2020-2022年中国动画产业发展分析

一、市场发展现状

二、市场运行规模

三、票房收入情况

四、细分市场分析

五、市场发展特征

六、国产动画电影

七、动画番剧市场

八、市场运作模式

九、未来发展趋势

第四节、2020-2022年中国漫画产业分析

一、漫画产业产业链分析

二、漫画市场发展规模

三、新上动态漫画数量

四、互联网漫画用户规模

五、漫画平台运行现状分析

六、漫画市场竞争发展态势

七、漫画市场未来发展趋势

第五节、中国动漫产业存在的问题

一、产业存在问题

二、产业面临威胁

三、人才供需问题

四、产业发展瓶颈

五、产业融资问题

第六节、中国动漫产业发展的建议

一、产业发展对策建议

二、需要进行体制改革

三、产品实行分级制度

四、产业发展战略模式

五、产业加速发展建议

六、国产动漫营销策略

第五章 2020-2022年中国电影产业发展分析

第一节、中国电影产业发展综述

一、产业全景图谱

二、产业发展特点

三、产业监管政策

四、产业利好政策

五、产业发展变革

六、疫情影响分析

第二节、中国电影市场运行数据分析

一、票房收入情况

二、观影人次统计

三、市场票房排名

四、电影影片状况

五、衍生品市场分析

六、资本市场运作

第三节、电影产业上市公司运行状况分析

一、上市公司规模

二、上市公司分布

三、经营状况分析

四、盈利能力分析

五、营运能力分析

六、成长能力分析

七、现金流量分析

第四节、中国电影档期市场分析

一、电影档期分布

二、电影定档流程

三、档期票房规模

第五节、中国电影院线发展分析

一、院线基本概念

二、院线建设规模

三、院线银幕数量

四、疫情影响分析

五、疫情应对情况

六、发展趋势分析

第六节、中国电影制作产业分析

一、电影制片业发展格局

二、电影制片业运行特点

三、票房分账基本规则

四、电影制片业盈利模式

第七节、中国电影产业跨国发展分析

一、产业跨国发展的必要性

二、产业跨国发展的特性

三、产业跨国发展的路径

第八节、中国电影产业发展对策分析

一、实施精品战略

二、力促市场规范

三、推动科技创新

四、加强国际交流

第九节、中国电影投资状况分析

一、电影投资价值

二、电影投资现状

三、电影投资规模

四、电影投资潜力

五、电影类型供需

第十节、中国电影产业众筹融资状况分析

一、众筹融资概述

二、众筹融资的应用

三、众筹差异化发展

四、众筹平台发展对策

五、众筹风险控制分析

第六章 2020-2022年中国网络文化业发展分析

第一节、网络文化的基本概述

一、网络文化的定义

二、网络文化的特点

三、网络文化的功能

四、与传统文化的互动

第二节、中国网络文化产业发展概况

一、产业内涵界定

二、产业发展模式

三、产业发展热点

四、融合发展趋势

五、产业前景可期

第三节、2020-2022年中国网络游戏产业发展分析

一、产业发展态势

二、产业规模分析

三、用户规模分析

四、细分市场现状

五、海外出口状况

六、产业竞争格局

七、市场发展困境

八、产业发展方向

第四节、2020-2022年中国网络文学产业发展分析

一、产业发展历程

二、产业发展现状

三、产业用户规模

四、产业市场规模

五、商业模式分析

六、产业竞争格局

七、发展前景展望

第五节、2020-2022年中国网络剧产业发展分析

一、产业链分析

二、产业发展环境

三、市场发展现状

四、播放平台分析

五、受众特征分析

六、商业模式分析

七、产业问题及对策

八、产业发展趋势

第六节、中国网络文化产业的问题及对策

一、产业面临主要问题

二、产业监管整治建议

三、加强未成年人保护

四、利用市场机制引导

五、促进产业发展措施

第七章 2020-2022年中国虚拟现实(VR)产业发展分析

第一节、虚拟现实产业链剖析

一、产业链结构

二、产业链全景

三、设备层

四、应用层

五、内容层

第二节、2020-2022年虚拟现实产业商业模式分析

一、平台型商业模式

二、产品型商业模式

三、技术型商业模式

第三节、2020-2022年中国虚拟现实产业现状

一、产业发展历程

二、产业政策分析

三、投资发展动态

四、市场总体规模

五、细分市场规模

六、区域发展格局

第四节、关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见

一、总体要求

二、重点任务

三、推进措施

第五节、虚拟现实产业发展趋势

一、整体市场趋势

二、技术发展趋势

三、商品形态趋势

第六节、虚拟现实产业应用前景

一、产业发展驱动因素

二、产业应用机遇

三、商业化应用前景

第八章 2020-2022年中国创意设计产业发展分析

第一节、创意设计产业产业总览

一、创意设计的内涵

二、发展社会氛围

三、产业发展意义

四、产业发展模式

第二节、创意设计促进产业融合的相关分析

一、作用机制

二、主要模式

三、主要策略

第三节、2020-2022年国内创意设计产业发展综述

一、产业发展历程

二、产业发展现状

三、产业技术应用

四、产业发展动态

五、发展经验借鉴

六、产业发展态势

七、产业发展方向

第四节、2020-2022年国内工业设计产业发展分析

一、产业基本介绍

二、产业发展特征

三、产业发展状况

四、企业发展模式

五、平台建设模式

六、产业发展前景

第五节、2020-2022年国内建筑设计产业发展分析

一、企业经营状况

二、产业准入标准

三、专利申请情况

四、产业竞争分析

五、产业发展方向

六、产业发展展望

第六节、2020-2022年部分区域创意设计产业发展情况

一、北京市

二、上海市

三、深圳市

四、武汉市

五、天津市

第七节、国内创意设计产业面临的问题

一、产业未得到足够重视

二、产业地域发展失衡

三、国内产业链尚不完善

第八节、国内创意设计产业未来可持续发展路径

一、创意设计产业政策扶植

二、创意设计产业推广策略

三、创意设计产业人才支撑

四、创意设计产业版权管理

第九章 2020-2022年中国数字创意其他热点细分产业发展分析

第一节、数字阅读产业

一、产业发展环境

二、产业发展历程

三、产业发展规模

四、产业用户规模

五、产业发展格局

六、市场发展趋势

第二节、在线音频市场

一、内容模式分析

二、产业链解析

三、产业用户规模

四、产业发展规模

五、产业竞争格局

六、产业驱动因素

七、产业发展潜力

第三节、数字音乐产业

一、产业链解析

二、产业发展特征

三、产业发展现状

四、付费业务发展

五、版权运营收入

六、企业布局情况

七、产业发展痛点

八、产业发展趋势

第十章 2019-2022年中国数字创意产业重点企业经营状况分析

第一节、奥飞娱乐股份有限公司

一、企业发展概况

二、经营效益分析

三、业务经营分析

四、财务状况分析

五、核心竞争力分析

六、公司发展战略

七、未来前景展望

第二节、杭州顺网科技股份有限公司

一、企业发展概况

二、经营效益分析

三、业务经营分析

四、财务状况分析

五、核心竞争力分析

六、未来前景展望

第三节、北京光线传媒股份有限公司

一、企业发展概况

二、经营效益分析

三、业务经营分析

四、财务状况分析

五、公司发展战略

六、风险因素分析

第四节、科大讯飞股份有限公司

一、企业发展概况

二、经营效益分析

三、业务经营分析

四、财务状况分析

五、核心竞争力分析

六、公司发展战略

七、未来前景展望

第五节、美盛文化创意股份有限公司

一、企业发展概况

二、经营效益分析

三、业务经营分析

四、财务状况分析

五、核心竞争力分析

六、公司发展战略

七、未来前景展望

第六节、中文天地出版传媒股份有限公司

一、企业发展概况

二、经营效益分析

三、业务经营分析

四、财务状况分析

五、核心竞争力分析

六、公司发展战略

七、未来前景展望

第七节、拓维信息系统股份有限公司

一、企业发展概况

二、经营效益分析

三、业务经营分析

四、财务状况分析

五、核心竞争力分析

六、公司发展战略

七、未来前景展望

第八节、广州凡拓数字创意科技股份有限公司

一、企业发展概况

二、经营效益分析

三、业务经营分析

四、财务状况分析

五、公司业务概要

六、公司发展战略

七、风险因素分析

第十一章 2023-2028年中国数字创意产业的投资建议

第一节、A股及新三板上市公司在文化创意产业投资动态分析

一、投资项目综述

二、投资区域分布

三、投资模式分析

四、典型投资案例

第二节、中国数字创意产业投融资状况分析

一、市场发展现状

二、市场项目建设

三、市场融资动态

四、产业投资前景

第三节、中国数字创意产业投资价值评估分析

一、投资价值综合评估

二、市场机会矩阵分析

三、进入市场时机判断

第四节、中国数字创意产业投资壁垒分析

一、技术壁垒

二、竞争壁垒

三、资金壁垒

第五节、2023-2028年数字创意产业投资建议综述

一、项目投资建议

二、产业风险提示

第十二章 中国数字创意产业项目投资建设案例深度解析

第一节、数字内容资源库升级项目项目

一、项目基本情况

二、投资价值分析

三、项目建设内容

四、项目投资概算

五、项目效益分析

第二节、动漫IP视频化运营项目

一、项目基本概述

二、投资价值分析

三、项目投资概算

四、项目进度安排

五、经济效益分析

第三节、游戏IP运营项目

一、项目基本概述

二、项目投资概算

三、投资价值分析

四、项目进度安排

五、经济效益分析

第四节、数字创意研发中心升级项目

一、项目基本概述

二、投资价值分析

三、项目投资安排

四、项目进度安排

五、项目影响分析

第十三章 2023-2028年数字创意产业发展趋势及前景展望

第一节、数字创意产业未来重点发展方向

一、数字文化创意

二、新型媒体服务

三、设计服务

四、融合应用服务

五、其他发展方向

第二节、“十四五”数字创意产业发展趋势

一、技术及商业模式趋势

二、产业质量发展趋势

三、产业融合发展趋势

四、产业生态发展趋势

第三节、2023-2028年中国数字创意产业预测分析

一、2023-2028年中国数字创意产业影响因素分析

二、2023-2028年中国文化创意和设计服务营业收入预测

附录:

附录一:“十四五”文化产业发展规划

附录二:动漫企业进口动漫开发生产用品免征进口税收的暂行规定

附录三:中华人民共和国电影产业促进法

附录四:关于扩大战略性新兴产业投资 培育壮大新增长点增长极的指导意见