虚拟现实技术是一种计算机仿真系统,通过对三维世界的模拟创造出一种崭新的交互系统。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式三维动态视景和实体行为系统仿真,并使用户沉浸到该环境中。在产业界,将虚拟现实定义为三类技术应用方式:虚拟现实(VR,VirtualReality)、增强现实(AR,AugmentedReality)和混合现实(MR,MixedReality)。实际上,在学术界的划分中,混合现实技术还分为增强现实和增强虚拟环境(AVE,AugmentedVirtualEnvironment)两类。
2019年,我国对于虚拟现实产业发展支持力度加大,频频颁布政策推动虚拟现实产业发展。2019年1月,工业和信息化部提出到2025年我国虚拟现实产业整体实力要进入全球前列,并明确了六项重点任务。国家政府机构还在视频产业、信息消费、购物、广电、虚拟现实技术等各个方面明确了虚拟现实产业发展方向。与此同时,地方政府机构也发布虚拟现实产业发展计划,如青岛市发布了2020-2022年虚拟现实产业发展行动计划,可见国家对于我国虚拟现实产业发展的重视。
图表:2019年我国虚拟现实产业相关政策

2019年6月,工信部在2019年世界VR产业大会上表示,2021年我国虚拟现实产业规模将超500亿元。工信部将进一步支持虚拟现实制造业创新中心筹建,重点支持虚拟现实关键共性技术研发和产业化,推动虚拟现实技术在制造、教育、健康等重点领域的应用。江西等地也正在酝酿升级版政策,加快虚拟现实产业布局。此外,5G商用牌照的发放将为虚拟现实技术实现更广泛的应用创造机遇。
在我国虚拟现实产业发展环境持续优化的背景下,虚拟现实产业在各个应用领域均有所发力,并得到各个领域多家企业持续关注。在游戏领域,虚拟现实技术极大提高用户游戏体验,其用户基础规模也较大,2019年上半年,网络游戏用户规模即达到4.94亿。虚拟现实产业能够从中吸纳更多用户。参与的游戏公司包括三七互娱、网易游戏等。在视频影视领域,视频内容与VR技术的结合,将大大提升影视可看性,推动影视行业发展,而2019年上半年,我国网络视频用户规模即达到7.59亿,参与的企业包括爱奇艺、兰亭数字等;除此外,虚拟现实行业还在直播、教育培训、医疗健康等领域有所涉及,其用户基础规模也是相当可观。
图表:虚拟现实产业所涉行业企业布局情况

资料来源:锐观咨询整理
锐观产业研究院发布的《2020-2025年中国虚拟现实技术应用场景深度分析报告》共四章。首先介绍了虚拟现实产业发展环境,其次介绍虚拟现实产业发展现状,紧接着分析虚拟现实产业的应用状况,最后分析虚拟现实产业发展前景。
本研究报告数据主要来自于国家统计局、中国国家工业和信息化部、锐观产业研究院、锐观产业研究院市场调查中心以及国内外重点刊物等渠道,数据权威、详实、丰富,同时通过专业的分析预测模型,对行业核心发展指标进行科学地预测。您或贵单位若想对虚拟现实产业有一个系统深入的了解、或者想投资虚拟现实市场,本报告将是您不可或缺的重要参考工具。
报告目录:
第一章 虚拟现实产业环境:消费升级与资本热潮提升产业热度
第二章 虚拟现实产业发展:虚拟现实产业链逐渐打通,内容应用成新热点
第三章 虚拟现实产业应用:消费市场用户热情升温,企业级应用静待市场爆发
第一节、消费级市场:用户热情升温,游戏成市场热点
一、VR游戏:静待杀手级应用出现,带动VR普及
二、VR影视:市场预期较高,但内容相对匮乏
三、VR直播:符合消费习惯,前景值得关注
四、VR动漫:国产动漫风生水起,“VR+动漫”发展遇良机
五、VR社交:尚无成熟产品,但想象空间巨大
六、VR电竞:与位移硬件的组合,或成市场爆点
七、VR综艺:蕴藏金矿
第二节、企业级市场应用:市场在兴起,细分龙头有望突围而出
一、航空市场应用:飞行器培训与制造的新变革因素
二、医疗市场应用:虚拟现实教学前景广阔
三、旅游市场应用:享内容红利,VR打造优质IP
四、教育市场应用:产业联动,打开新世界大门
五、网络购物应用:变革传统网络购物模式
六、军事领域应用:应用系统开发最多,需求最迫切
七、房地产市场应用:催生VR+众筹新商业模式
第四章 虚拟现实前景:新平台,大空间,VR时代序幕已拉开
第一节、虚拟现实发展的前景
一、消费级市场应用前景
二、企业级市场应用前景
三、VR商业化应用前景
第二节、虚拟现实的投资机会
一、硬件市场
二、内容开发
三、软件和关键技术
四、渠道类布局
图表目录:
图表:本轮消费升级与上一轮消费升级的显著不同
图表:全球虚拟现实产业应用领域投资占比
图表:中国虚拟现实产业投资数量及投资规模
图表:中国虚拟现实各产业链环节投资数量及投资规模
图表:虚拟现实产业链全景图
图表:VR内容应用领域
图表:VR内容数量
图表:高盛对VR/AR市场规模的三种预测
图表:2025年VR/AR技术应用市场规模预测
图表:2016-2020年虚拟现实市场规模预测
图表:国外机构对VR/AR市场规模预测汇总
图表:虚拟现实衍生应用生态
图表:虚拟现实消费级市场及企业级市场应用领域
图表:VR消费级市场产业链图谱
图表:适合与VR结合的游戏类型概览
图表:Oculus热门VR游戏一览
图表:VR内容销售额占比
图表:VR游戏分类占比
图表:VR游戏突破点
图表:我国银幕数量及3D银幕与普通银幕占比
图表:适合VR直播的节目类型
图表:VR直播的应用领域
图表:事件直播与网络直播的特点对比
图表:VR与动漫产业相结合的好处
图表:VR与动漫的结合形式
图表:VR航空产业全景图
图表:VR医疗产业链