2019-2024年中国芯片行业市场需求与投资规划分析报告

2021-2026年中国虚拟现实产业深度调研及投资前景预测报告

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2021-2026年中国虚拟现实产业深度调研及投资前景预测报告

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第一章虚拟现实相关概述

1.1虚拟现实介绍

一、虚拟现实定义

二、虚拟现实发展特征

1.2虚拟现实发展历程

一、萌芽阶段

二、实现阶段

三、逐步完善阶段

1.3虚拟现实的类型

一、桌面式虚拟现实

二、沉浸式虚拟现实

三、分布式虚拟现实

四、增强虚拟现实

第二章2018-2020年虚拟现实产业发展环境分析

2.1政策环境

一、标准制定状况

二、相关技术政策

三、5G商用规划

四、产业支持政策

五、区域支持政策

六、指导意见发布

2.2经济环境

一、国内宏观经济概况

二、固定资产投资状况

三、工业经济运行情况

四、对外经济贸易分析

五、宏观经济发展展望

2.3产业环境

一、电子信息产业状况

二、信息经济促进作用

三、信息化发展水平

2.4社会环境

一、社会消费规模

二、居民消费水平

三、消费市场特征

四、娱乐消费需求

五、大众市场认知

第三章2018-2020年虚拟现实产业发展基础分析

3.1互联网为虚拟现实提供新的实现模式

一、互联网用户规模状况

二、互联网经济运行状况

三、互联网群体经济趋势

四、互联网发展景气指数

五、在虚拟现实中的应用

3.2云计算为虚拟现实提供技术支持

一、云计算产业发展规模

二、云计算服务商业模式

三、云计算产业盈利模式

四、云计算产业应用结构

五、在虚拟现实中的应用

3.3虚拟现实时代要求更高的数据价值

一、大数据产业发展概况

二、大数据产业规模分析

三、大数据细分领域结构

四、大数据产业发展重点

五、在虚拟现实中的应用

3.4虚拟现实时代创造新的交互方式

一、人机交互产业发展阶段

二、新型人机交互技术分析

三、人机交互产业技术发展

四、人机交互产业发展趋势

五、在虚拟现实中的应用

第四章2018-2020年虚拟现实产业发展分析

4.12018-2020年国际虚拟现实产业分析

一、政策布局加快

二、产业市场规模

三、专利申请状况

四、区域发展状况

五、产品应用状况

六、全球市场格局

4.22018-2020年中国虚拟现实市场发展状况

一、市场体系分析

二、市场发展规模

三、用户规模分析

四、产业发展特点

五、市场需求点分析

4.32018-2020年中国虚拟现实产业格局分析

一、市场主体分类

二、市场主体特征

三、企业竞争格局

四、地区发展格局

4.4虚拟现实产业主要商业模式分析

一、生态型发展模式

二、平台型发展模式

三、产品型发展模式

四、技术型发展模式

4.5虚拟现实产业与创新技术融合发展

一、AR/VR+AI

二、AR/VR+Cloud

4.6虚拟现实产业发展存在的问题

一、软硬件发展瓶颈分析

二、硬件交互及体验亟待提升

三、内容供给成模式未成

四、行业人才供给不足

五、标准体系亟待建立

六、法律规范有待完善

4.7虚拟现实产业发展策略

一、技术研发建议

二、政策支持建议

三、规范市场秩序

四、标准体系建设

五、融合行业应用

六、政府支持作用

七、地方示范作用

第五章2018-2020年虚拟现实产业链分析

5.1虚拟现实产业链结构分析

5.2虚拟现实产业链上游发展分析

一、产业链上游概述

二、上游行业发展分析

三、上游典型企业分析

5.3虚拟现实产业链中游发展分析

一、产业链中游概述

二、中游市场发展分析

三、中游典型企业分析

5.4虚拟现实产业链下游发展分析

一、产业链下游概述

二、下游市场发展分析

三、下游典型企业分析

第六章2018-2020年虚拟现实关键技术分析

6.1虚拟现实技术概况

一、技术基本概述

二、技术体系分析

三、技术发展机遇

四、技术成熟趋势

五、技术研发突破

6.2显示技术

一、广角立体显示

二、投影技术

三、结构光技术

四、光飞时间技术

五、多角成像技术

6.3跟踪技术

一、体感识别技术

二、手势识别技术

三、眼球跟踪技术

6.4输入输出技术

一、立体声

二、触觉反馈技术

三、语音输入输出

第七章5G通信技术在虚拟现实产业的应用及影响分析

7.15G技术基本介绍

一、通信技术发展历程

二、5G技术内涵及特点

三、三大典型应用场景

7.25G行业发展状况分析

一、5G产业链结构

二、5G产业政策环境

三、5G商用元年开启

四、5G商业模式分析

五、运营商建设规划

六、5G业务发展趋势

7.35G技术在虚拟现实产业的应用状况

一、技术成熟路线

二、技术应用价值

三、应用案例分析

7.45G技术在虚拟现实产业重点应用领域

一、教育领域应用

二、演唱会领域应用

三、工业领域应用

四、医疗领域应用

五、游戏领域应用

7.55G技术在虚拟现实产业的应用前景

一、应用前景分析

二、应用重点预测

三、应用发展建议

第八章2018-2020年增强现实产业发展分析

8.1虚拟现实与增强现实对比分析

一、侧重点不同

二、技术不同

三、设备不同

四、交互区别

五、应用优势

8.22018-2020年中国增强现实产业发展综述

一、产业发展历程

二、产业发展阶段

三、发展特征分析

四、技术发展阶段

五、技术原理分析

六、重点应用领域

七、应用平台分析

八、区域布局加快

8.32018-2020年中国增强现实市场分析

一、市场发展状况

二、移动应用市场

三、市场规模分析

四、营销应用市场

五、主要产品发展

六、市场竞争格局

七、企业发展布局

8.42018-2020年中国增强现实企业商业模式

一、生态级增强现实公司

二、增强现实软件公司

三、增强现实硬件公司

四、增强现实衍生品公司

五、企业实力发展对比

8.52018-2020年中国增强现实产品分析

一、硬件设备发展

二、市场产品竞争

三、硬件产品状况

四、产品应用案例

8.62018-2020年增强现实产品应用案例分析

一、增强感知

二、虚拟界面

三、混合现实模拟

四、情景敏感式信息

8.7增强现实产业发展前景展望

一、应用领域预测

二、产业发展趋势

三、技术融合趋势

四、创意创新机遇

第九章2018-2020年虚拟现实核心元器件市场分析

9.1芯片市场

一、全球芯片市场综述

二、国内芯片产量规模

三、VR芯片发展状况

四、芯片的国产化进程

五、芯片应用的重要性

9.2显示屏市场

一、显示屏技术发展阶段

二、显示屏市场发展规模

三、VR显示屏需求空间

四、显示器市场品牌关注度

五、显示屏应用的重要性

9.3传感器市场

一、传感器产业发展历程

二、传感器产业发展态势

三、传感器产业发展综况

四、传感器行业发展特点

五、VR传感器市场空间

六、传感器件市场竞争格局

七、传感器应用的重要性

第十章2018-2020年虚拟现实产业主要设备市场分析

10.12018-2020年虚拟现实设备产业发展综述

一、硬件设备系统

二、行业发展历程

三、企业竞争格局

四、设备产品介绍

五、产品研发动态

六、行业发展方向

七、行业面临挑战

八、行业发展趋势

10.22018-2020年虚拟现实硬件设备市场规模分析

一、VR设备销售规模

二、VR硬件设备出货量

三、VR设备市场结构

10.32018-2020年虚拟现实输出设备发展现状

一、输出设备生态

二、PC端VR头盔

三、游戏主机端VR头盔

四、移动端VR眼镜

五、其他VR设备

10.42018-2020年虚拟现实输入设备发展分析

一、输入设备发展状况

二、手柄类输入设备

三、可穿戴VR输入设备

四、计算机视觉感测设备

五、动作输入设备方案

六、动作带入设备

七、动作控制设备

10.52018-2020年虚拟现实头戴显示设备发展分析

一、头戴显示设备类型

二、头戴设备市场规模

三、国际头显设备出货量

四、国内头显设备出货量

五、头显设备企业格局

六、头显设备主要产品

七、头戴设备发展趋势

第十一章2018-2020年中国虚拟现实内容开发市场分析

11.12018-2020年中国虚拟现实内容开发市场综述

一、内容市场分类

二、应用领域分析

三、内容需求偏好

四、内容制作状况

五、企业面临挑战

11.22018-2020年中国虚拟现实游戏开发分析

一、全球市场规模

二、企业布局状况

三、市场主要特点

四、硬件厂商布局

五、市场竞争格局

六、市场发展趋势

11.32018-2020年虚拟现实动漫开发分析

一、市场发展综述

二、市场场景应用

三、市场发展现状

四、市场发展模式

五、融合发展方向

11.42018-2020年虚拟现实影视开发分析

一、VR影视应用场景

二、VR影视产品分类

三、市场参与主体

四、产业盈利模式

五、发展面临的问题

六、产业发展对策

七、VR影视制作趋势

八、市场发展前景

11.52018-2020年虚拟现实直播开发分析

一、VR直播产业链

二、VR直播优势分析

三、市场发展规模

四、VR直播应用场景

五、VR直播面临的挑战

六、VR直播实现过程

七、VR直播案例分析

11.62018-2020年虚拟现实旅游开发分析

一、VR旅游需求驱动

二、VR旅游应用场景

三、VR旅游应用案例

四、VR旅游应用问题

五、VR旅游市场前景

11.72018-2020年虚拟现实其他开发内容分析

一、工业制造

二、医疗行业

三、汽车行业

四、航天航空行业

五、房地产行业

六、教育行业

七、城市规划

八、社交通讯

九、电子/虚拟商务和广告

第十二章2018-2020年虚拟现实内容分发市场分析

12.1虚拟现实内容分发平台发展状况

一、主要平台类型

二、市场竞争格局

三、未来发展方向

12.2虚拟现实操作系统市场分析

一、商业模式特征

二、闭环模式优势

三、开源模式优势

四、系统开发现状

12.3大型互联网厂商虚拟现实平台布局分析

一、腾讯

二、百度

三、阿里巴巴

12.4虚拟现实内容分发平台需求分析

一、开发软件需求

二、内容分发需求

三、云服务需求

四、大数据需求

第十三章2018-2020年虚拟现实主要产品分析

13.1头戴式MobileVR产品

一、GearVR

二、DaydreamView

三、小阅悦Pro

四、暴风魔镜

五、VRClass

13.2头戴式PC/主机VR产品

一、OculusRift

二、OculusQuest

三、PlayStationVR

四、HTCVive

五、MirageSolo

六、小米VR一体机

七、奇遇2SVR

八、3GlassesX1

13.3头戴式AR产品

一、BoseAR

二、SnapSpectacles

三、MirageAR

四、GoogleGlass

五、FORMSwimGoggles

六、HoloLens

第十四章2018-2020年虚拟现实行业国外重点企业经营分析

14.1Facebook

一、企业发展概况

二、企业经营状况

三、虚拟现实布局

四、产品研发动态

五、企业营销方向

14.2Google

一、企业发展概况

二、企业经营状况

三、虚拟现实布局

四、虚拟现实应用

五、投资并购动态

14.3Microsoft

一、企业发展概况

二、企业经营状况

三、虚拟现实布局

四、产品发展动态

14.4Apple

一、企业发展概况

二、企业经营状况

三、虚拟现实布局

四、技术研发布局

五、产品研发规划

六、企业收购动态

14.5Sony

一、企业发展概况

二、企业经营状况

三、虚拟现实布局

四、专利研发动态

五、产品发布动态

14.6Samsung

一、企业发展概况

二、企业经营状况

三、投资项目分析

四、产品研发动态

五、虚拟现实战略

第十五章2016-2020年虚拟现实行业国内重点企业经营分析

15.1暴风集团股份有限公司

一、企业发展概况

二、经营效益分析

三、业务经营分析

四、财务状况分析

五、核心竞争力分析

六、未来前景展望

15.2歌尔股份有限公司

一、企业发展概况

二、经营效益分析

三、业务经营分析

四、财务状况分析

五、核心竞争力分析

六、公司发展战略

七、未来前景展望

15.3北京华力创通科技股份有限公司

一、企业发展概况

二、经营效益分析

三、业务经营分析

四、财务状况分析

五、核心竞争力分析

六、公司发展战略

七、未来前景展望

15.4奥飞娱乐股份有限公司

一、企业发展概况

二、经营效益分析

三、业务经营分析

四、财务状况分析

五、核心竞争力分析

六、公司发展战略

七、未来前景展望

15.5华谊兄弟传媒股份有限公司

一、企业发展概况

二、经营效益分析

三、业务经营分析

四、财务状况分析

五、核心竞争力分析

六、未来前景展望

15.6株洲宏达电子股份有限公司

一、企业发展概况

二、经营效益分析

三、业务经营分析

四、财务状况分析

五、核心竞争力分析

六、公司发展战略

七、未来前景展望

第十六章2021-2026年虚拟现实产业的投资建议

16.1虚拟现实产业投融资状况分析

一、国内外投资状况

二、产业投资结构

三、应用投资特点

四、项目融资轮次

16.2虚拟现实产业投资价值评估分析

一、投资价值综合评估

二、市场机会矩阵分析

三、进入市场时机判断

16.3虚拟现实产业投资机遇及热点分析

一、政策机遇分析

二、技术发展机遇

三、产业链投资机遇

四、产业投资热点

五、产业入场机会

16.4虚拟现实产业投资壁垒分析

一、竞争壁垒

二、技术壁垒

16.52021-2026年虚拟现实产业的投资建议及风险提示

一、产业投资建议

二、投资风险提示

第十七章虚拟现实产业项目投资建设案例深度解析

17.1虚拟现实投资案例发展概况

一、国外投资案例

二、国内投资案例

17.2VR+教育投资项目

一、项目基本概述

二、项目投资背景

三、项目可行性分析

四、项目前景展望

17.3VR体验馆建设项目

一、项目基本概述

二、投资价值分析

三、建设内容规划

四、资金需求测算

五、项目投资风险

17.4VR频道内容制作及运营项目

一、项目基本概述

二、项目运营模式

三、项目具体内容

四、项目风险分析

第十八章虚拟现实产业发展趋势及前景展望

18.1虚拟现实发展价值分析

一、促进通信网络升级

二、物联网终端布局完善

三、引领产业发展变革

18.2虚拟现实产业应用前景

一、产业发展驱动因素

二、产业的应用机遇

三、商业化应用前景

18.3虚拟现实产业发展趋势

一、整体市场趋势

二、技术发展趋势

三、内容发展趋势

四、元器件发展趋势

五、商品形态趋势

六、行业应用趋势

18.42021-2026年中国虚拟现实产业预测分析

一、2021-2026年虚拟现实产业发展驱动因素分析

二、2021-2026年中国虚拟现实产业市场规模预测

三、2021-2026年中国虚拟现实设备出货量规模预测